Скопировать
Game design document — это документ, который является основой для разработки компьютерных игр. Он содержит полное описание игры, начиная от ее концепции и истории, и заканчивая механикой игрового процесса, графикой и звуковым сопровождением.
Основная цель создания Game design document — это дать команде разработчиков полное представление о задуманной игре. Благодаря этому документу все члены команды смогут иметь общее понимание целей и задач каждого, а также ожидаемого результата. Это сокращает возможные недоразумения и позволяет эффективно сотрудничать на всех этапах разработки игры.
Однако Game design document необходим не только разработчикам, но и другим участникам процесса создания игры, таким как дизайнеры уровней, художники, программисты и т. д. Они могут изучить документ и получить полное представление о всех компонентах игры, чтобы смогли создать соответствующие решения и материалы.
Game design document (GDD) – это документ, который описывает концепцию и основные аспекты разработки компьютерной или видеоигры. Он является основой для команды разработчиков и позволяет им иметь единое видение игры, ее механик, геймплея и других важных элементов. В данной статье мы рассмотрим, зачем нужен game design document и какие основные разделы должны быть включены в его структуру.
Первоначальная цель GDD заключается в том, чтобы сделать игру сильной с точки зрения игрового процесса и контента. Создание документа помогает разработчикам четко определить и описать все ключевые аспекты игры перед тем, как приступить к ее созданию. GDD также способствует лучшему пониманию и общению между разработчиками, иллюстраторами, дизайнерами и другими участниками команды.
Один из главных аспектов понимания необходимости GDD состоит в том, что он помогает визуализировать игру и ее геймплей еще до начала разработки. Это чрезвычайно полезно, поскольку разработчики могут предварительно оценить проблемы и сложности, а также предложить возможные решения. Благодаря GDD команда разработчиков сможет избежать неясностей и разногласий в процессе создания игры.
Организация и структура GDD имеют ключевое значение для понимания и эффективного использования документа. Хотя формат может варьироваться в зависимости от предпочтений и спецификаций команды разработчиков, обычно структура GDD включает следующие разделы:
1. Общая информация о проекте: здесь указывается название игры, ее жанр, платформы, целевая аудитория и другие общие характеристики.
2. Концепция игры: в этом разделе описывается общая идея игры, ее сюжет, игровой мир, основные персонажи и другие важные элементы, определяющие уникальность и интерес игры.
3. Геймплей и механики: здесь описываются основные механики игры, игровые уровни, система управления, игровые режимы и другие элементы, влияющие на геймплей.
4. Арты и дизайн: этот раздел посвящен графическому оформлению игры, включающему в себя дизайн персонажей, окружающей среды, артовых концептов и других визуальных аспектов.
5. Звуковое сопровождение: здесь описывается аудиодизайн игры, включающий музыку, звуковые эффекты, голосовое сопровождение и другие звуковые аспекты.
6. Уровни и задания: этот раздел посвящен задачам, которые игрок будет выполнять в игре, описанию игровых уровней, головоломок и других игровых элементов.
7. Монетизация: здесь определяются модели монетизации игры, такие как покупка внутриигровой валюты, реклама, дополнительные контенты, абонентская плата и другие способы получения дохода.
8. Расписание и бюджет: этот раздел включает план разработки игры, определяет временные рамки, сроки выполнения задач, бюджет и другие финансовые аспекты.
Game design document является неотъемлемой частью разработки игр и играет важную роль в создании качественных и успешных проектов. Правильно составленный GDD помогает команде разработчиков сохранить единое видение игры, что, в свою очередь, влияет на ее успешность и удовлетворение потребностей игроков.
Без GDD разработчики имеют риск потеряться в процессе создания игры, а игра может потерять свою уникальность и интерес. Поэтому, создание и использование GDD является одним из наиболее важных этапов разработки игр.
Game design document — это документ, который загадывает игру, описывает геймплей, механику, историю, графику и звук, чтобы команда могла работать и воплощать это в реальность.
Автор: Хидео Кодзима
№ | Описание | Назначение |
---|---|---|
1 | Game Design Document (GDD) | Документ, описывающий основные аспекты и детали игры, включая механики, структуру, арт-стиль, звук и другие важные элементы. |
2 | Цель | Помощь команде разработчиков в понимании и воплощении концепции игры, а также установление единых целей и стандартов разработки. |
3 | Структура документа | Описывает все необходимые аспекты игры, включая геймплей, историю, персонажей, мир, звук, графику и многое другое. |
4 | Подробное описание механик | Позволяет определить, какие действия может совершать игрок в игре, как эти действия взаимодействуют с окружением и другими элементами, и как они влияют на игровой процесс. |
5 | Визуальное представление | Содержит иллюстрации, мокапы, концепт-арт и другие визуальные материалы, чтобы помочь визуализировать идеи и концепции игры. |
6 | Средство коммуникации | Позволяет разработчикам, художникам, звукоинженерам и другим участникам команды легко обмениваться информацией и идеями. |
1. Недостаточная детализация
Одной из основных проблем, связанных с Game Design Document (GDD), является недостаточная детализация. В некоторых случаях, документ может быть слишком общим и не содержать достаточно информации о геймплее, механиках, истории и других аспектах игры. Это создает проблемы для разработчиков, которым нужно иметь полное представление о проекте, чтобы эффективно работать.
2. Сложность в поддержании актуальности
Второй проблемой, связанной с GDD, заключается в трудностях поддержания актуальности документа. Игровой проект может изменяться и эволюционировать со временем, поэтому необходимо постоянно обновлять GDD, чтобы отражать актуальное состояние проекта. Однако, этот процесс может быть трудоемким и вносить дополнительные затраты на время и ресурсы.
3. Ограничение творческой свободы
Третья проблема связана с ограничением творческой свободы разработчиков. GDD, как правило, содержит подробные инструкции и ограничения для каждого аспекта игры, блокируя возможность экспериментировать и находить новые креативные решения. Это может ограничивать инновационность и приводить к созданию стереотипных игровых проектов.
Game design document (GDD) - это документ, в котором описывается концепция и детали разработки игры. В нем содержатся описания геймплея, персонажей, сюжета, уровней, а также другие важные аспекты игры.
Game design document служит основным руководством для команды разработки игры. Он помогает определить цели, задачи и требования игры, а также оптимизировать процесс разработки. GDD также помогает команде и потенциальным инвесторам лучше понять концепцию и особенности игры.
В Game design document можно включить различные разделы в зависимости от потребностей и сложности игры. Основные разделы, которые часто присутствуют в GDD, включают: обзор игры, геймплей, персонажи, сюжет, уровни, искусство и звук, интерфейс и механики игры, монетизация, план разработки и тестирование.
Материал подготовлен командой app-android.ru
Читать ещё