info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 677-64-37

Скопировать

Кейс Slash Arena: PVP Battle Royale

Кейс 22 / Мультиплеерный сервер и игровые события

Slash Arena: PVP Battle Royale: Мультиплеерный сервер и игровые события

Сервер + мобильный клиент: Небольшая PvP-арена с онлайн-боями, рейтингами, игровыми событиями и быстрым возвратом к следующему матчу.

10K+Установки в Google Play
Сервер + мобильный клиентПлатформы и адаптация
ИнтерфейсБыстрый первый запуск и удобный интерфейс
ДоходРеклама, покупки и платные функции
Задача

Что нужно было реализовать

Собрать backend-слой для PvP-игры: авторизация, матчевые данные, лидерборды, достижения, события и push-возвраты.

Решение

Как подошли к разработке

Мы разделили профиль игрока, матчевую статистику, экономику и настройки игровых событий. Это позволяет запускать события и менять баланс без пересборки клиента.

Первый запуск

Первое действие объясняет механику без длинных экранов обучения.

Экономика

Прогресс, награды и покупки связаны с частотой игровых сессий.

Аналитика

События позволяют видеть удержание, сложность и точки монетизации.

Геймплей

Основные механики

1

PvP-сессии

Сервер фиксирует старт, завершение и результат боя, чтобы статистика оставалась согласованной.

2

Арена

Матчевые события собираются в реальном времени и передаются в аналитику и прогресс игрока.

3

Рейтинги

Лидерборды обновляются по результатам матчей и поддерживают соревновательную мотивацию.

4

События

Игровые события, награды и возвраты управляются через серверные настройки без пересборки клиента.

Функционал

Ключевые возможности

  • Авторизация
  • Лидерборды
  • Достижения
  • Игровые события
  • Push-уведомления
  • Антифрод
Технологии

Стек и архитектура проекта

В таких проектах используем Unity, платформенные SDK, аналитику событий, удаленные настройки и серверный слой для сохранений, игровых событий и коммерческих механик.

  • КлиентUnity / мобильный клиент
  • ПлатформыСервер + мобильный клиент
  • СерверNode.js / облачная инфраструктура
  • АналитикаFirebase / AppsFlyer
  • СобытияУдаленные настройки
  • Google Play10K+
Монетизация и интерфейс

Коммерческая модель без перегруза игрока

Монетизация: внутриигровые покупки, реклама за награду, боевой пропуск, сезонные предложения.

Интерфейс: крупные зоны нажатия, быстрый возврат в игру, читаемая навигация, понятные награды и адаптация под разные диагонали.

Серверная часть: Аккаунты, лидерборды, события, инвентарь, экономика, аналитика и панель управления событиями.

Оптимизация

Производительность и стабильность

Плавность

Профилирование сцен, контроль отрисовки, уровней детализации и снижение нагрузки от эффектов.

Размер билда

Сжатие текстур, чистка неиспользуемых ассетов и раздельная загрузка контента.

Слабые устройства

Настройки качества, ленивые загрузки и тестирование на бюджетных Android-моделях.

Галерея

Скриншоты проекта