info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 112-41-16

Скопировать

Корпоративный тренажер с игровой мотивацией

Кейс 20 / Корпоративный тренажер с игровой мотивацией

Геймификация KPI: Корпоративный тренажер с игровой мотивацией

Web / мобильные устройства: Небольшой продукт с игровой мотивацией вокруг KPI, баллов, прогресса и вовлечения сотрудников.

Google Play

По данным Google Play на 9 октября 2026 года: рейтинг 4,0, 1 тыс.+ скачиваний.

Заказать похожую игру
1 тыс.+Установки в Google Play
Web / мобильные устройстваПлатформы и адаптация
ИнтерфейсБыстрый первый запуск и удобный интерфейс
ДоходРеклама, покупки и платные функции
Задача

Что требуется в таком проекте

Сделать рабочий тренажер, где сотрудники видят цели, получают баллы, отслеживают прогресс и соревнуются без сложного обучения.

Решение

Как подошли бы к разработке

Система строится из задач, баллов, статусов и отчетов. Администратор управляет целями и видит прогресс команды, а пользователь работает через мобильный интерфейс.

Первый запуск

Первое действие объясняет механику без длинных экранов обучения.

Экономика

Доступ оплачивает компания по подписке: внутри продукта нет ни рекламы, ни покупок. Баллы, прогресс и рейтинги команд привязаны к рабочим целям сотрудника.

Аналитика

События позволяют видеть удержание, сложность и точки монетизации.

Геймплей

Основные механики

1

Цели и задания

Сотрудник видит конкретную цель тренировки и проходит короткие задания по рабочему сценарию.

2

Баллы

Баллы сразу показывают результат и делают прохождение сравнимым между участниками.

3

Прогресс

Личный прогресс помогает понять, какие темы уже закрыты и что нужно пройти дальше.

4

Рейтинги команд

Командные рейтинги добавляют соревнование без усложнения обучающего сценария.

Функционал

Ключевые возможности

  • Админка
  • Цели по KPI
  • Баллы и уровни
  • Прогресс сотрудников
  • Отчеты
  • Мобильный доступ
Технологии

Стек и архитектура проекта

В таких проектах используем Unity, платформенные SDK, аналитику событий, удаленные настройки и серверный слой для сохранений, игровых событий и коммерческих механик.

  • КлиентUnity / мобильный клиент
  • ПлатформыWeb / мобильные устройства
  • СерверNode.js / облачная инфраструктура
  • АналитикаFirebase / AppsFlyer
  • СобытияУдаленные настройки
  • Google Play1K+
Монетизация и интерфейс

Коммерческая модель без перегруза игрока

Монетизация: Корпоративная подписка, лицензии для команд и настройка сценариев.

Интерфейс: крупные зоны нажатия, быстрый возврат в игру, читаемая навигация, понятные награды и адаптация под разные диагонали.

Серверная часть: Аккаунты, роли, отчеты, прогресс, уведомления и экспорт данных.

Оптимизация

Производительность и стабильность

Плавность

Профилирование сцен, контроль отрисовки, уровней детализации и снижение нагрузки от эффектов.

Размер билда

Сжатие текстур, чистка неиспользуемых ассетов и раздельная загрузка контента.

Слабые устройства

Настройки качества, ленивые загрузки и тестирование на бюджетных Android-моделях.

Галерея

Скриншоты проекта

Нужен похожий проект?

Посчитаем бюджет и срок по параметрам этого кейса. За 1 рабочий день пришлём вилку, срок и состав команды.

Написать Позвонить