info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 677-64-37

Скопировать

Кейс Kisnard Online

Online RPG

Kisnard Online: MMORPG prototype

Кроссплатформенная 2D MMORPG с открытым миром, классами, гильдиями, PvE/PvP, профессиями, крафтом и общей торговой площадкой.

MMORPG prototypeЖанр
Android · PCПлатформа
2D · Cross-platform MMOФормат
1 тыс.+Скачиваний в Google Play
Кратко о проекте

Живой онлайн-мир, а не набор одиночных экранов

Kisnard Online опирается на классическую структуру MMORPG: постоянный персонаж, большой мир, бои с монстрами и игроками, совместные боссы, торговля и социальные связи. Один профиль работает на Android, Windows, macOS и Linux, поэтому прогресс и экономика существуют независимо от конкретного устройства.

Целевая аудитория. Игроки, которым близки олдскульные MMO в духе Ultima Online и RuneScape: свободное исследование, профессии, редкая добыча, гильдии и долгосрочное развитие.
Задача

Спроектировать устойчивый прототип MMORPG с общей экономикой

Основная сложность — не размер карты, а согласованность постоянного мира: авторизация, состояние персонажа, инвентарь, бой, чат и торговля должны работать как одна система. Сервер обязан проверять критические действия и не доверять данным клиента.

Решение

Разделили игровой сценарий на понятные системы

1

Аккаунт

Единая учётная запись хранит персонажей и позволяет продолжать игру с другой поддерживаемой платформы.

2

Мир

Сервер делит пространство на зоны и управляет появлением существ, добычей и видимостью игроков.

3

Сообщество

Друзья, группы, гильдии, чат и рынок превращают одиночную прокачку в социальную систему.

Геймплей

Основные механики

Классы и расы

Выбор происхождения и направления развития задаёт стиль боя и набор доступных навыков.

PvE / PvP

Сражения с существами, боссами и другими игроками используют общую боевую модель.

Квесты

Задания направляют исследование мира и знакомят с персонажами, зонами и системами.

Профессии

Кузнечное дело, алхимия, плотничество и другие навыки создают самостоятельную прогрессию.

Крафт

Ресурсы превращаются в предметы и связывают исследование, ремесло и рыночную экономику.

Marketplace

Игроки выставляют предметы на общий рынок и формируют предложение внутри мира.

Функциональность

Что входит в продукт

  • Регистрация и постоянный профиль
  • Кроссплатформенный прогресс
  • Большой мир и подземелья
  • PvE, боссы и живой PvP
  • Группы, друзья и гильдии
  • Чат разных уровней
  • Инвентарь, банк и экипировка
  • Крафт и торговая площадка
Техническая реализация

Архитектура, подходящая для такого проекта

Клиенты подключаются через gateway к авторитетному игровому серверу. Сервис аккаунтов выдаёт сессию, zone-серверы ведут состояние мира и боя, а отдельные сервисы обслуживают чат, гильдии и рынок. Персонажи и транзакции сохраняются в базе с журналом операций.

Game ClientsAuth / GatewayWorld ZonesSocial / MarketDatabase
Монетизация

Коммерческая модель не ломает основной игровой цикл

Для MMO-прототипа безопаснее косметические предметы, дополнительные слоты персонажей и подписка на удобство. Экономика не должна позволять покупать боевую силу, иначе рынок и PvP быстро теряют доверие.

Оптимизация

Производительность и стабильность

Мир

Interest management отправляет клиенту только ближайших игроков, существ и события текущей зоны.

Данные

Транзакции предметов и валюты проходят серверную проверку и попадают в аудит-журнал.

Масштабирование

Разделение мира, чата и торговли позволяет увеличивать ресурсы только нагруженных сервисов.

Технологии

Предлагаемый стек реализации

Стек указан как техническая модель для разработки аналогичного продукта и не приписывается оригинальному разработчику приложения.

  • ClientUnity / Cross-platform
  • BackendRealtime Server
  • DataPostgreSQL · Cache
  • SocialChat · Guilds
  • OperationsLogs · Metrics
Результат

Онлайн-RPG с серверной глубиной

Страница демонстрирует архитектуру аккаунтов, постоянного мира, авторитетного боя, социальных механик, крафта и торговой экономики — без утверждения о масштабе коммерческой MMORPG.

Галерея

Скриншоты проекта