info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 677-64-37

Скопировать

Кейс Naakaa — Bike Rider

Branded Game

Naakaa — Bike Rider: Промо-игра для фильма

Официальная мобильная игра фильма Naakaa: главный герой выполняет задания на мотоцикле, обгоняет транспорт и соревнуется в таблице результатов.

Промо-игра для фильмаЖанр
AndroidПлатформа
Movie Tie-in · Endless RacingФормат
5 тыс.+Скачиваний в Google Play
Кратко о проекте

Промо-продукт, который продолжает историю фильма в интерактивной форме

Naakaa — Bike Rider использует узнаваемого героя и контекст фильма, но не превращается в статичную рекламную витрину. Игрок управляет мотоциклом от первого лица, выполняет задачи босса, рискует на встречной полосе и набирает очки в бесконечном заезде.

Целевая аудитория. Зрители фильма, поклонники героя и широкая аудитория простых racing-игр, которым нужен быстрый запуск и знакомая механика рекорда.
Задача

Соединить продвижение фильма с самостоятельной игровой ценностью

Брендовый проект должен сохранять персонажей и атмосферу первоисточника, но работать и для пользователя, который ещё не видел фильм. Важны короткое обучение, понятная цель с первой сессии и измеримые точки взаимодействия с промо-контентом.

Решение

Разделили игровой сценарий на понятные системы

1

Герой

Игрок принимает роль Голди и воспринимает промо через действие персонажа, а не через рекламный баннер.

2

Сессия

Бесконечная дорога и простое управление позволяют начать заезд сразу после запуска.

3

Вовлечение

Миссии, турниры и лидерборд создают причины возвращаться во время рекламной кампании фильма.

Геймплей

Основные механики

Уклонение

Игрок перестраивается между полосами и избегает столкновений с потоком транспорта.

Риск

Движение по встречной полосе приносит дополнительные очки и повышает напряжение сессии.

Скорость

Чем дольше продолжается поездка, тем выше темп и цена ошибки.

Задания

Цели от персонажей фильма связывают игровой прогресс с промо-сюжетом.

Турниры

Ограниченные соревнования поддерживают активность вокруг премьерного периода.

Лидерборд

Сравнение рекордов превращает одиночный раннер в социальное соревнование.

Функциональность

Что входит в продукт

  • Официальная интеграция фильма
  • Главный герой в игровом сценарии
  • 3D-дорога и транспорт
  • Три схемы управления
  • Миссии и рекорды
  • Онлайн-лидерборды
  • Турнирные активности
  • Событийная аналитика промо-воронки
Техническая реализация

Архитектура, подходящая для такого проекта

Игровой клиент содержит основной раннер и локальный прогресс. Backend обслуживает таблицы результатов, турниры и удалённую настройку промо-периодов. Событийная аналитика разделяет установки, первый заезд, выполнение миссий и переходы к материалам фильма.

Mobile GameRemote CampaignLeaderboardsPromo AnalyticsContent Links
Монетизация

Коммерческая модель не ломает основной игровой цикл

Для официальной промо-игры главная ценность — охват и вовлечение, а не агрессивные покупки. Брендирование окружения, события, ссылки на трейлер или билеты и rewarded video должны подчиняться рекламной цели кампании.

Оптимизация

Производительность и стабильность

Запуск

Небольшая стартовая сцена быстро приводит пользователя к первому заезду после рекламного перехода.

Дорога

Сегменты окружения и транспорт переиспользуются, чтобы бесконечная трасса не увеличивала расход памяти.

Аналитика

UTM-источник и игровые события позволяют оценить путь от объявления до вовлечённой сессии.

Технологии

Предлагаемый стек реализации

Стек указан как техническая модель для разработки аналогичного продукта и не приписывается оригинальному разработчику приложения.

  • ДвижокUnity / C#
  • CampaignRemote Config
  • SocialLeaderboards
  • AnalyticsAttribution
  • ContentBrand Assets
Результат

Промо-игра с самостоятельным игровым циклом

Такой кейс демонстрирует работу с брендом, героем и рекламной кампанией, а также разработку раннера, лидерборда, турниров и аналитики вовлечения.

Галерея

Скриншоты проекта