info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 677-64-37

Скопировать

Кейс VR Mayan Secret

Mobile VR

VR Mayan Secret: VR-квест / головоломка

Мобильная VR-головоломка в стилистике древних майя с управлением взглядом, объёмным окружением и десятью уровнями в бесплатной версии.

VR-квест / головоломкаЖанр
Android · CardboardПлатформа
VR Puzzle · Gaze ControlФормат
1 тыс.+Скачиваний в Google Play
Кратко о проекте

VR-взаимодействие без сложного контроллера

VR Mayan Secret адаптирует механику соединения одинаковых элементов для шлемов на базе смартфона. Игрок выбирает камни направлением взгляда и освобождает поле, соблюдая правило соединения не более чем тремя линиями.

Целевая аудитория. Владельцы простых Cardboard-совместимых шлемов и пользователи, которым нужен короткий VR-аттракцион без дополнительного контроллера.
Задача

Сделать головоломку комфортной внутри мобильного VR

Обычный сенсорный интерфейс нельзя просто перенести в шлем. Нужно удерживать центр сцены, сделать фокус взгляда заметным, исключить мелкий текст и не заставлять пользователя часто поворачивать голову на неудобные углы.

Решение

Разделили игровой сценарий на понятные системы

1

Фокус

Центральный указатель и визуальное состояние выбранного камня заменяют касание экрана.

2

Комфорт

Игровое поле располагается в устойчивой зоне обзора, а кнопку шлема можно использовать для повторного центрирования.

3

Обучение

Первые уровни вводят правила соединения на небольшом поле и постепенно увеличивают плотность элементов.

Геймплей

Основные механики

Выбор взглядом

Игрок наводит центральный маркер на камень и подтверждает выбор без ручного контроллера.

Поиск пары

Нужно найти два одинаковых элемента, которые можно соединить допустимым маршрутом.

Три линии

Соединение не может пересекать другие камни и содержит не больше трёх прямых сегментов.

Очистка поля

Удаление пары открывает новые маршруты и меняет доступные решения.

Уровни

Десять сцен в lite-версии знакомят с механикой, полная версия расширяет набор задач.

Рецентрирование

Пользователь возвращает поле в удобное положение кнопкой VR-гарнитуры.

Функциональность

Что входит в продукт

  • Стереоскопический VR-режим
  • Совместимость с Cardboard-подобными шлемами
  • Управление направлением взгляда
  • Рецентрирование сцены
  • Пространственный звук
  • Десять уровней
  • Обычный режим без шлема
  • Комфортная статичная игровая зона
Техническая реализация

Архитектура, подходящая для такого проекта

Мобильный клиент получает ориентацию от гироскопа, строит две камеры и обрабатывает gaze-raycast в центр поля. Состояние головоломки отделено от VR-представления, поэтому та же логика работает в обычном экранном режиме.

Gyroscope InputStereo CameraGaze InteractionPuzzle LogicLocal Progress
Монетизация

Коммерческая модель не ломает основной игровой цикл

Lite-версия с ограниченным набором уровней и отдельная полная версия соответствуют формату короткого VR-аттракциона. Реклама внутри шлема нежелательна из-за комфорта и разрыва погружения.

Оптимизация

Производительность и стабильность

Комфорт

Стабильная частота кадров и отсутствие принудительного движения камеры снижают риск укачивания.

Рендеринг

Простые материалы, запечённый свет и ограниченное число прозрачностей учитывают двойной рендер стереопары.

Ввод

Сглаживание гироскопа и понятная задержка подтверждения уменьшают случайные выборы взглядом.

Технологии

Предлагаемый стек реализации

Стек указан как техническая модель для разработки аналогичного продукта и не приписывается оригинальному разработчику приложения.

  • ДвижокUnity / C#
  • VRCardboard SDK
  • InputGyroscope · Gaze
  • AudioSpatial Sound
  • DataLocal Progress
Результат

VR-кейс с понятным пользовательским сценарием

Страница демонстрирует проектирование gaze-интерфейса, стереоскопического рендера, VR-комфорта, головоломки и адаптации одного игрового ядра для режима со шлемом и без него.

Галерея

Скриншоты проекта