info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 677-64-37

Скопировать

Survival / Crafting Game

Кейс 14 / Survival / Crafting Game

Explore Island: Craft, Survive: Survival / Crafting Game

Android / iOS: Выживание и создание предметов игра про исследование острова, добычу ресурсов и строительство.

10K+Установки в Google Play
Android / iOSПлатформы и адаптация
ИнтерфейсБыстрый первый запуск и удобный интерфейс
ДоходРеклама, покупки и платные функции
Задача

Что нужно было реализовать

Собрать цикл выживания: игрок исследует остров, собирает материалы, крафтит предметы, улучшает базу и возвращается за новым прогрессом.

Решение

Как подошли к разработке

Мы связали ресурсы, рецепты, инвентарь и строительство в один понятный цикл. Интерфейс крафта сделан быстрым, а мир разбит на зоны для контроля нагрузки.

Первый запуск

Первое действие объясняет механику без длинных экранов обучения.

Экономика

Прогресс, награды и покупки связаны с частотой игровых сессий.

Аналитика

События позволяют видеть удержание, сложность и точки монетизации.

Геймплей

Основные механики

1

Сбор ресурсов

Игрок собирает материалы в открытой зоне и сразу понимает, для каких предметов они нужны.

2

Создание предметов

Рецепты превращают ресурсы в инструменты, оружие и элементы выживания.

3

Исследование острова

Новые зоны открывают материалы, угрозы и задачи, которые расширяют игровой цикл.

4

Строительство

База дает долгосрочную цель и превращает найденные ресурсы в видимый прогресс.

Функционал

Ключевые возможности

  • Инвентарь
  • Рецепты крафта
  • Ресурсы
  • Система строительства
  • Сохранение прогресса
  • Оптимизация мира
Технологии

Стек и архитектура проекта

В таких проектах используем Unity, платформенные SDK, аналитику событий, удаленные настройки и серверный слой для сохранений, игровых событий и коммерческих механик.

  • КлиентUnity / мобильный клиент
  • ПлатформыAndroid / iOS
  • СерверNode.js / облачная инфраструктура
  • АналитикаFirebase / AppsFlyer
  • СобытияУдаленные настройки
  • Google Play10K+
Монетизация и интерфейс

Коммерческая модель без перегруза игрока

Монетизация: Реклама за награду, покупки наборов ресурсов и ускорители прогресса.

Интерфейс: крупные зоны нажатия, быстрый возврат в игру, читаемая навигация, понятные награды и адаптация под разные диагонали.

Серверная часть: Сохранения, аналитика ресурсов, удаленные настройки рецептов и событий.

Оптимизация

Производительность и стабильность

Плавность

Профилирование сцен, контроль отрисовки, уровней детализации и снижение нагрузки от эффектов.

Размер билда

Сжатие текстур, чистка неиспользуемых ассетов и раздельная загрузка контента.

Слабые устройства

Настройки качества, ленивые загрузки и тестирование на бюджетных Android-моделях.

Галерея

Скриншоты проекта