info@app-android.ru

Скопировать

+7 (499) 677-64-37

Скопировать

Разработка обучающих игр и тренажёров

Обучающая игра — это не лекция с кнопками. Человек делает то, чему его учат: собирает, выбирает, ошибается и видит последствия. Мы делаем такие проекты под мобильные устройства, VR-шлемы и браузер.

Какие обучающие проекты мы делаем

Проекты студии этого типа

Это не описание возможностей, а выпущенные проекты из нашего портфолио — с открытыми цифрами в Google Play.

Из чего складывается работа

Что входит в проект

Где это применяют

Частые вопросы

Нужен ли готовый учебный материал на старте?

Желательно, но не обязательно. Если материал есть — мы перекладываем его в игровую форму. Если нет, начинаем с того, что фиксируем вместе с вашим экспертом: какие действия человек должен выполнять правильно и в каком порядке.

Можно ли сделать так, чтобы было видно результаты обучения?

Да, для этого в проект закладывается серверная часть: прохождение, ошибки по шагам, повторные попытки. Эти данные можно выгружать или показывать в кабинете руководителя.

VR обязателен?

Нет. VR оправдан, когда важны масштаб, пространство и работа руками. Если учебная задача — про порядок действий, выбор или запоминание, мобильное приложение решает её дешевле и охватывает больше людей.

От чего зависит стоимость и срок

Главное — объём учебного материала и количество разных механик. Один тренажёр с одной отрабатываемой процедурой и курс из двадцати тем — это разные проекты по трудоёмкости. Дальше на цену влияют платформы, сложность графики, нужна ли серверная часть с личными кабинетами и отчётами, и требуется ли интеграция с вашей системой обучения.

Точную смету считаем после короткого брифа: без описания учебной задачи любая цифра будет выдумкой.

Скачать бриф

Технологии и инструменты разработки игр

Движок и стек подбираем под жанр, целевые устройства и срок. От этого выбора зависит и то, как игра выглядит, и то, насколько ровно она держит кадры на недорогих телефонах.

Итоговый состав инструментов фиксируем в техническом задании до старта работ.

С этим заказывают

Эти работы обычно идут следом за разработкой. Заложить их в смету сразу дешевле и быстрее, чем возвращаться к проекту отдельным заказом через полгода.

Не уверены, что из этого нужно именно вашему проекту? Разберём на бесплатной консультации и посчитаем, что имеет смысл делать сразу, а что — после релиза.

Написать Позвонить